得,今天就来唠唠我捣鼓“争锋时刻”这事儿的经过。一开始拿到这个标题,我也是一头雾水,感觉挺大气的,像是什么大场面。我就寻思着,这得整个啥活儿出来?
第一步,肯定是先摸索一下。 我打开电脑,先是在脑子里过几遍,想想这“争锋”能是啥场景。是两个人打架?还是商业竞争?或者是啥技术难题的攻关时刻?感觉都能套。没个准谱,这就有点难下手。
然后我就去网上扒拉点信息,想着找点灵感。结果好家伙,搜出来的东西五花八门,说啥的都有。一会儿说是老电影,一会儿又是新片子,演员导演信息乱七八糟,还有说是动画片的。给我看懵,这信息也太“争锋”,互相矛盾,根本没法统一。
行,既然没个准信,那就自己定义一个。 我决定不纠结那些乱七八糟的背景信息,就抓住“争锋”和“时刻”这两个词。我理解的“争锋时刻”,就是那种特别紧张、特别关键的节点,可能是个选择,也可能是个对抗。我想在我的实践里体现这种感觉。
接着就是动手实践。 我琢磨着,搞个啥形式写段代码模拟个啥竞争场景?还是做个小动画片段?或者干脆写个短故事?想来想去,觉得还是先从简单的可视化入手,搞个概念图或者情绪板啥的,把那种紧张感给画出来。
我就打开常用的画图工具,也没想画得多精细,就是想把那种氛围给弄出来。找些素材,比如乌云密布的天空、两个对峙的剪影、一个倒计时的钟表元素。然后就开始拼凑,调色调,试图让画面看起来有点剑拔弩张的意思。
- 先是找张挺压抑的背景图。
- 然后加上两个模糊的人影,面对面那种。
- 再叠加上一点象征时间紧迫的元素,比如一个快要走完的进度条。
- 颜色也往暗色调、对比强烈的方向调整。
捣鼓大概一个多小时,过程中也不是一帆风顺。 好几次觉得这元素加进去不对味儿,太刻意,或者太平淡,体现不出那个“争锋”的劲儿。删删改改,试好几种组合。有时候感觉两种元素放一起,互相“打架”,反而削弱整体效果,这也算是一种“争锋”,哈哈。
弄出来的东西, 也不能说是个完美的作品,就是一个简单的概念图。但对我来说,这个过程挺有意思的。从一开始的迷茫,到自己定义主题,再到动手尝试、修改,形成一个初步的成果。整个过程就像是在跟自己的想法、跟那些混乱的信息、跟工具的局限性在“争锋”。
说白,这回实践的重点不在于那个图画得多而在于从零开始,面对一个模糊的概念,怎么一步步把它具象化,哪怕结果很粗糙。这个摸索、尝试、碰壁再调整的过程,对我来说就是这回实践记录的核心。记录下来,下次再遇到类似情况,心里能更有谱点。
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