大谷打工,越觉得哪些祖宗经验很实用?
1.早起晨练,益身体健——人经过一整夜的卧床睡眠,身体处于相对静止和休眠状态。经过晨练以后,便唤醒了身体各部位沉睡的细胞,使原本僵硬休眠状态的身体变得灵活,使人在新的一天精神焕发,神清气爽,精神振奋,精力充沛。
2.早起动动腰,一天少疲劳——腰部由脊柱、肌肉以及附于前面腹腔部位的肾脏和膀胱组成,是人体躯干承上启下的作用。晚上睡觉的时候腰部的肌肉都处于放松的状态,早上起来的时候姿势改变,腰部肌肉都要紧张起来维持身体直立的状态,早上起来动动腰朝向各个方向活动舒展一下腰,让我们的腰快速进入工作状态。
3.散步是最好的健身,“饭后走一走,能活九十九”——散步不受年龄、性别、体质、场地等影响,散步锻炼不拘形式、从容悠闲,通过四肢躯干的协调动作,可使全身肌肉、关节、筋骨都得到适度的运动,价值轻松愉快的情绪,使人周身气血畅达,给人轻松愉快、悠闲自得的感觉,有助于缓和神经系统的紧张,减缓白天紧张学习或工作所带来的身心疲劳。同时,饭后散步,还有利于食物的消化和吸收。
4.跳绳踢毽,病少一半——跳跃运动能够活动筋骨,加强心血管功能和物质代谢作用,提高活动能力,增强骨质密度,防治骨质疏松,非常有益健康。
5.手舞足蹈,九十不老——都说喜欢跳舞的人身体健康,老不容易得老年痴呆,一方面跳舞能够强健骨骼,减低患骨质疏松的机会,增强心肺功能,促进血液循环,减少患冠心病、高血压、糖尿病、大肠癌的机会,增加关节的灵活性和柔软度,消耗热量,维持适当的体重。而且跳舞一方面你需要一定的思考来记住舞蹈动作连贯顺序,另一方面跳舞会与别人有交际交流都能很好地预防老年痴呆。
6.药补不如食补——处于不同地区的人面对不同的生活环境,经常会对身体造成一定的影响而导致一些疾病,为了应对生活环境各地会有不同的饮食习惯。很多食物会有特殊的药用价值,根据自身情况选择性地吃一些来预防疾病,促进健康,比起等生病了才去吃药调理要好得多,至少身体不用受罪。所以常说的就是药补不如食补,要学会未病先防。
7.早上吃好,中午吃饱,晚上少吃——一日三餐的饮食习惯是最为常见的饮食习惯方式,白天以运动工作为主,新陈代谢旺盛,活动量大,能量消耗也多,所需要的营养也多,而晚上入睡,以静为主,也不怎么动,所以营养相对少。所以饮食上也应该遵循早上、中午多吃,下午少吃一点。下午少吃还不影响晚上入睡。
8.茶水时常喝,能活一百岁——喝茶确实是个非常好的习惯,先不说茶有什么样的好处,就冲着喝茶能促使你多喝水这件事茶就非常值得喝,更别说茶各种不同的茶里有对我们身体有益的物质,具有调节生理功能,发挥多方面的保健和药理作用。而且可以根据不同的体质选择不同的茶喝调理身体促进健康。
9.晨吃三片姜,如喝人参汤——姜真的是非常好的东西,别的不说就风寒感冒这块多少人小时候是靠它来的。此外其生活中的妙用颇多:去腥味、开胃、减缓呕吐反胃、防晕车......
10.每日一苹果,医生远离我——苹果可谓是水果之王,苹果含有丰富的糖类、有机酸、纤维素、维生素、矿物质、多酚及黄酮类营养物质,被认为“全方位的健康水果”。至少经常吃苹果能够避免便秘、补充维生素、降低坏胆固醇等各种促进健康的好处。
不知道以上十条非常实用的,促进健康的“经验”谚语,你平时在坚持的有几条?是否也能切实感受到他的好处呢?
非常感谢您的阅读,希望我的回答能对您有帮助,如果觉得不错的话不妨坚持去试试,可以的话还请给我点个赞再分享出去,要是还能我给我关注的话,我认为一定是对我最大的支持了,谢谢!
谷雨下雨农民真的那么开心吗?
今天是2020年4月18日,明天就是一年一度的谷雨节了。
谷雨节是春季的最后一个节气,马上就要进入夏天了,随着谷雨节的到来,气温回升越来越高,春季农作物播种已经开始,有的农作物已经开始发芽生长了。这个时候,太阳光日照强烈,气温高,土壤温度上升快,种子萌芽快,对土壤水分的蒸发量增大,土壤墒情急剧下降,就必须要通过降雨来缓解土壤墒情,满足作物生长发育对水分的需要。
所以,“谷雨前后一场雨,胜似秀才中了举”,是说谷雨节下雨是喜雨,是好雨,是即时雨,比秀才考中了举人还要高兴。~~
农村有关谷雨节下雨的农俗非常多,如“谷雨有雨禾苗壮”是说谷雨节前后,播种的农作物种子正在发芽或已经发芽生长,由于气温高,日照强烈,水分蒸发量大,土壤墒情下降厉害,会影响种子的发芽、出苗和生长。因此,谷雨节前后下了一场雨,有利于作物种子的萌发、出苗和正常生长,有利于培育作物幼苗的粗壮。~~
“雷打谷雨前,丘丘涨水好种田;雷打谷雨后,娘娘顶子种黄豆”,大家知道,春季打雷意味着要下雨。谷雨节之前打雷下雨,雨水多,哪怕缺水的干旱田块也有水了,可以加紧时间翻耕水稻田,下足底肥,准备插水稻秧了;若是谷雨节后打雷比谷雨节前打雷,雨水要少许多,土壤墒情适中,是播种大豆的好时候。~~
“谷雨雨,蓑衣斗笠不藏起;谷雨晴,蓑衣笠帽打先行”意思是说,谷雨节下雨,近期雨水就会多起来,农家蓑衣斗笠不需要收起来保存,是天天经常要使用的。若是谷雨节天晴没有下雨,在近期天天要出太阳,晴天时候多,遮阳的蓑衣笠帽每天出工时要携带在身,来遮挡太阳光防晒。~~在河南农村经常说“谷雨有雨发大水”,意思是说,谷雨节下大谷就要发大洪水。也就是说,夏季汛期即将来临,从谷雨节开始,就要注意防洪涝灾害,保护农田庄稼,保障农业生产顺利进行。~~
在安徽和江苏一带农村常说“谷雨有雨稻田鱼虾多”,意思是说谷雨节下雨,必然在江南水乡地区要下大雨,或发洪水,鱼虾将会游到稻田水草多腐殖质多的肥沃地方来觅寻食物。因此,谷雨节下雨后,稻田的鱼虾非常多,是农民抓鱼捞虾的时候到了。
关中是指哪里?
对于“关中”这一名称及其范围,随着历史时期的演变,人们的说法也不尽相同,但大致有三:
其一为“四关之中”说,东为函谷关(今河南灵宝),南为武关(今陕西丹凤县),西为散关(今陕西宝鸡市南),北为萧关(今宁夏固原);
其二为“两关”说,东起函谷关,终西之关,亦有陇关、大散关之辩;
其三为“泾渭”说,汧陇以东,至黄河西岸,秦岭以北的泾渭流域皆谓之“关中”。
以上三种学说虽有所差异,但其主体范围却大致相当,以现在的地理学来说,它大致包括黄河以西,六盘山以东,秦岭以北,毛乌素沙漠以南地区。
“关中”平均海拔约500米,所以有渭河平原、渭河谷地、关中盆地、关中平原等称呼,其北部为陕北黄土高原,向南则是陕南山地、秦巴山脉,为陕西的工、农业发达,人口密集地区,富庶之地,号称"八百里秦川"。
关中之名,始于战国时期,一般认为西有散关(大散关)、东有函谷关、南有武关、北有萧关,取意四关之中(后增东方的潼关和北方的金锁两座)。四方的关隘,再加上陕北高原和秦岭两道天然屏障,使关中成为自古以来的兵家必争之地。
古人习惯上将函谷关以西地区称为关中,《鸿门宴》:“沛公欲王关中,使子婴为相。”《过秦论》:“始皇之心,自以为关中之固。”
关中地处陕西潼关以西到宝鸡市以东的关中地区,即现在的西安市、铜川市、宝鸡市、咸阳市和渭南市五个地级市。关中土地肥沃,河流纵横,气候温和,《史记》中称其为“金城千里”、“天府之国”和“四塞之国”。自西周起,先后有13个王朝在此建都,历时1100多年。
此外,中华文明的摇篮在黄河流域,而黄河文明的摇篮是在渭河流域,关中地区不仅是历史上最早称为“天府”的地方,也是历史上最早被称为“天府之国”的地方。《前汉书》第40卷记载,张良建议刘邦定都关中时说:“夫关中左崤函,右陇蜀,沃野千里……此所谓金城千里,天府之国。”成都平原被称为“天府”约在公元208年,诸葛亮所作的《隆中对》提到蜀地是“天府之土”,比关中称“天府”晚了500多年。
而把四川称作“天府之国”最早见于陈子昂所写的文章中,此时已比关中称“天府之国”晚了800多年。从先秦到元明时期,关中地区都曾被称作“天府”或“天府之国”,但清代以后,再也没有人把关中地区与“天府之国”联系起来。
古代帝王有据“关中而得天下”之说,除了地理位置的因素外,还有什么其他因素吗?
1、古代取得战争胜利最重要的两个因素是粮食和人口,而这两大因素都是由土地决定的。关中平原,号称八百里秦川,沃野千里,土地很肥沃,粮食产量高质量好。加上“八水绕长安”的先天水利优势,这就为冷兵器时代的战争提供了充实的兵力和粮草。
2、自古以来治国安邦,军队武备是必不可少的,在古代冷兵器时代,马匹的数量和质量是衡量一支军队战斗力强弱的重要指标,黄土高原产马众多,为关中军队提供了充足的马源,保障了关中割据政权东出函谷关而一扫天下的伟业能够得到顺利完成。
3、关中之地重甲兵 秦汉时期有“关中出将,关东出相”之说,到隋唐时期,已形成“西北甲兵,东南财富”的格局,由此可见关中之人善于征战。
4、“阻三面而守,独以一面东制诸侯”的关中地区则更适合建都,比如商朝、周朝、秦朝、汉朝、唐朝,都定都关中,关中地区为群山环绕,南为秦岭,西为陇山,秦代之长城屏障其北方,东面又有崤山、黄河之阻隔,真所谓“金城千里”。
辞职又不知道该做什么?
真的的站着说话不腰疼。
抓在手里旱涝保收的铁饭碗你确定要扔掉,确定要放弃最为容易、毫无压力的生存途径,而去面对有很大不确定性、风险极大的没有保障的生活状态吗?我劝你仔细衡量、慎重决定!
否则,你哭都找不到地方。
一切的职场竞争首先都来自于生存压力。很多人从上大学到毕业再到进去工作一帆风顺、毫无挫折和波澜,没有经历、体悟到职场初期三四年不断跳槽试错的择业期,没有深刻感受到那种拿着可怜薪水、过着紧巴巴生活却还心里装着父母、脑袋里想着事业的压力生活!永远不要没有感同身受这回事,有的只是看似光鲜表面背后的负重前行。分析两点∶
1、没有感同身受,就不要想着外面世界有多精彩,你看到的只是表面。国企的铁饭碗是有多少人想进却无门的,你却因为无知无畏而弃之如敝履,真是不知天高地厚。可能你没有经历过职场竞争的残酷和无情,也就从来没有感受到过生活的压力山大和生存的不容易。
每天都有那么多人都在喊,“活着真累,压力山大”。难道你看不见吗!因为你没有感同身受,就不会刻意注意和感受到,在你眼中生活还是比较轻松,非常悠闲。
普遍来说国企福利待遇和各种保障当然是最好的,其规范性、保障性和稳定性是私企没法比的。我们很多在私企打拼过的人,因为受够了私企的不公平待遇和各种“干的不爽”,才会向往国企的规范、稳定和保障。
国企在不断改革和机构迭代,除非是頻临倒闭和效益严重不好的传统国企才可能面临无所事事、人浮于事和让人闲的无聊的岗位工作。
大部分国企都在转型和紧跟国家经济发展的步伐,而且大部分国企都是国家支柱产业,地位举足轻重。不可能是让员工无忧无虑、闲的蛋疼的工作。
国企岗位分工明确、制度明朗,你只要按部就班地干好工作即可,也不至于无聊。
真正的无聊还是来自于你的无能、无知和无畏。大浪淘沙拍死的不再是老前辈和师傅,而是没有危机意识、不思进取和不做人生规划的任何人。当我们在一个相对宽松和压力有限的环境中适应了这种舒适度以后,就会觉得无聊却又乐此不彼,然后看淡风云。觉得自己高人一筹却又报负不展!其实,这种自我感觉良好的状态是不思进取和缺乏危机意识的表现,完完全全的“温水煮青蛙”。
工作觉得无聊,可能有两方面原因:一方面确实是可能岗位工作不忙,轻轻松松就可以把活干了然后剩余很多闲暇时间,就会觉得无聊。第二个方面,请想一想工作你真的干好了吗,确实尽职尽责,做到了有所贡献吗!
不要说国企工作会无聊,私企很多岗位也是如此。
无聊可能与岗位性质和上级工作领导分配有直接关系,更重要原因来自于自身,包括缺乏岗位贡献度、缺乏岗位创造力和缺乏具有超出预期的岗位贡献。
很多人会说,我只求安稳不图升官发财,不要跟我讲什么贡献、创造力!
如果你这样想,那我也无话可说,那也就别说什么工作无聊之类的话吧。当你所在的国企进行制度改革和业务产能升级换代的时候,竞争感出现的时候,你可能才会感觉到危机意识;当单位加紧步子、强调绩效考核和评优选才的时候,你可能就会举足无措;当面临裁员,你就会恍然大悟吧!
你缺乏的不是能力和先见而是被眼前的现状裹住了脚,蒙蔽了双眼。
你应该多去外边看看竞争的激烈和惨烈,多去感受一下人才招聘市场的人头攒动、拥挤不堪!
拿着高工资和工作稳定的国企却觉得无聊,让其他人去什么地方说理。
不论国企、民企还是私企,作为普通劳动者永远不能蒙蔽、麻醉自己,而言时刻警醒、建立危机感,不断突破舒适感(倦怠和无聊),打磨不可替代性的职业技能。永远不要躺在以前的功劳簿上,来展望未来和以此自居。要被单位和工作岗位“潜规则”,迷失自我。在国企工作,就要充分认识在国企工作的工作氛围、工作节奏。国企工作有三个特点:
一是,按部就班,有着明确和规范的上下级制度、领导制度、组织机构和薪酬管理制度,一切以制度和条例为准,不可逾越。因为这种规范和上行下效,使得国企单位工作给人一种稳定和有所依靠的感觉。
二是,国企部门和岗位划分明确、界限分明。
不同于很多民企、私企,会根据员工的不同能力和表现随时调配岗位,甚至让一个人去干多方面的工作,注重轮岗和调岗,以挖掘公司的可用之才和砥柱中流。国企则相反, 会根据你的专业和业务技能确定做岗位和工作职责,而且有明确的上级主管和更上级领导。
这一点,就体现出了国企的工作性质是专注本职岗位职责、不可逾越职权范围,要有螺丝钉的精神。
三是,国企岗位晋升不是随便和老板一口定的,而是根据绩效考评、岗位职级和工龄逐步上升和提拔。
这也不排除空降人才和破格提拔。所以,只要你在工作中足够努力和富有创造性,就一定会有优秀的绩效考评。
明白了国企工作的这三个特点,也就知道国企的工作节奏是按部就班、尽职尽责和注重实效。那么,你在工作中就应该遵循这种节奏。
越是平静的湖面越能激起涟漪,职场竞争和危机时刻存在,要时刻警醒,刻意去提升职业技能,随时应对。不要保证一份职业你能从事一辈子,要做好事业转型和职业提质换挡的准备。作为一个普通劳动者,我们既不是企业中层管理者,又不是老板眼中的心腹,只是凭自己的能力获得必要的薪酬。我们永远也很难知道,风险什么时候来临?那么就可能面临被裁员、被淘汰和被替代。
京东的裁员潮可以很多企业高管打了一针强心剂。京东物流快递员取消基本工资,实行绩效考评拦件业务,很多京东兄弟都是一脸茫然。996工作制虽然我们员工排斥,但是企业家无论如何也是鼓吹和倡导奉献精神,所以在工作中满足现状和不思进取,绝对是非常危险的职场行为。
一定要时刻警醒,不被淘汰和永保竞争力核心要素就是不断可刻意去提升自己的职业技能,随时应对风险。
具体做法是:
第一步是对本职岗位工作尽职尽责、完成出色;第二步是将岗位工作做的超出预期,并不断创新(总结出能提升工作效率、影响竞争力的工作方法;提炼价值度高的工作经验和理论);第三步是不断进取,成为本部门过着老板眼中“可造之材”,获得岗位晋升;第四步是保持时刻学习的姿态,修正自己的专业的理论,打磨工作技能。
只有不断被老板重新定位,薪水不断提高和岗位不断晋升,才能不断化解子常出现的各种竞争危机,才能不被淘汰。
总的来说,国企工作保障性、稳定性和职业前景非常可观,不要身在福中不知福。工作中“无聊”是无知和无畏的表现,竞争时刻出现,危机随时会来临。只有时刻保持清醒,不断提升自己的职业技能,才能不被淘汰和替代,才能扛过风险,成为职场中的强者。仅供参考,希望有所启发。
个人职场经验见解,欢迎一起探讨;更多职场和新媒体运营知识欢迎关注本人。2021四月新番有哪些值得追的?
个人还是非常喜欢这次的四月番。推荐几部比较有吸引力的作品,内容都是在看完前三话之后写下的。除了提到的作品之外,水果篮子和王者天下也很不错,但这种纯粉丝向的续作应该用不着我去推荐了。
哥斯拉:奇点
故事背景设定在2030年的千叶县逃尾市,来自万事屋大泷工厂的有川悠在一次调查鬼屋事件的委托中发现了奇怪的音乐信号。另一方面,研究空想生物的研究生神野铭在旧嗣野地区管理局岬奥接受了迷之信号的调查,收到了同样的音乐信号。在这份信号的引导下,古代生物拉顿开始大量出现在逃尾市,而岬奥内部似乎也隐藏着什么秘密。
又是网飞投资的动画,同时也是哥斯拉系列的首部动画剧集。虽然网飞先前也投资了动画电影版的哥斯拉三部曲,但从现有情报来看,本作和三部曲之前并没有联系,属于全新的作品。制作公司请来了骨头社和橘子社,这差不多是日本动画在2D领域和3D领域最顶尖的两家公司了。作画成员很多都是来自卡罗尔和星期二的制作团队,那部作品也同样是网飞和骨头社合作完成,虽然在剧情方面让人感觉不咸不淡,但画面上基本无可指摘。
人物原案加藤和惠是青之驱魔师的漫画作者,导演高桥敦史和怪兽设定山森英司是吉卜力出身的老动画人,不过最引人瞩目的还要数系列构成圆城塔。圆城塔这人的履历非常有趣,他在东京大学拿到了物理硕士和文化博士的学位,36岁的时候辞职搞小说创作,入围了三次芥川奖之后终于在40岁的那年成功获奖。他之前担任过动画太空丹迪的脚本,帮朋友完成的小说尸者帝国也改编过动画,担任动画系构还是头一回。
虽然由严肃小说改编而来的动画遍地都是,而且这些年从其他领域转战动画编剧的人也越来越多,但像圆城塔这种拥有东大博士加芥川奖获奖者牌面的还是头一遭。本作前三集表现超乎预想的好,虽然是特摄作品改编但实际上更像是一部科幻作品,在手法上也有非常独到的地方。作品分三线进行,三条线之间有微妙关联但又相互独立,通过科学和民俗手法对事件进行抽丝剥茧,同时又在合理性和紧张感的营造上做得十分到位,即使对特摄怪兽毫无兴趣也能感受到许多乐趣。
三集过去哥斯拉还没出场,连个影子都看不见,男女主甚至没见过面,但剧情却并不缓慢,而是严密有序地进行着。作品从第一集就开始各种玩梗,例如男主的外形酷似坂田银时,“大泷工厂”和“阿宅工厂”发音相似,拉顿出现时还化用了超人动画版的台词。另外男女主的设计也略显独特,技术宅搭配理科女,让看腻了传统俊男靓女的观众也能找到别样乐趣。
优秀的制作班底以及骨头社和橘子社的强强联手,本作在四月番里属于质量顶尖的一批作品。不过有一说一,拉顿的3D模型做得挺难看的......
纯白之音
讲述拥有出众三味线天赋的少年泽村雪在如传说一般强大的三味线大师外祖父去世后,失去了弹奏三味线的动力,为了寻找已经消失的感觉,他离开津轻老家只身来到东京,在这里邂逅不同的人和事。
本作由漫画家罗川真里茂于16年开始在月刊少年Magazine上连载的同名漫画改编而来,原作尚未完结。制作公司新锐动画是一家拥有悠久历史的老牌动画公司,其代表作是哆啦A梦和蜡笔小新,不过当下观众更熟悉的应该是想捉弄人的高木同学,而本作的主创团队基本就是来自高木同学的原班人马。导演赤城博昭曾经参与过昭和元禄落语心中第一季的制作,也是一部表现传统艺术的漫改作品。
本作在设定上使人产生了强烈的既视感,又是拥有出色才能的天才少年走出低谷的故事,这类题材已经拥有了相当多的优秀前辈,例如四谎和三狮。本作的画面成本并不算高,但无影作画带来的透明感和无时不在的纯白背景相搭配展现出一股别样的清澈风味。
由于是三味线题材,本作请到了在日本享有盛名的津轻三味线演奏家吉田兄弟来担任音乐监修,作品里的很多曲目都是出自他们之手。吉田兄弟对津轻三味线进行过改良,他们的演奏结合了古典音乐的雅致和摇滚乐的激烈,如女子十二乐坊一般做到了雅俗共赏,因而虽然三味线是小众且传统的乐器,但本作的音乐演奏完全适合当下观众的口味,是一大加分点(顺带一提,吉田兄弟还到中国来表演过)。此外,本作的OPED也都带有三味线演奏,尤其是加藤米莉亚演唱的ED好听得让人完全不想跳过。
不过老实说本作的问题还是挺大的,原作本身的剧情质量很高,前三集分别从“天赋”、“自我”、“迷失”这几个不同角度切入,同时一边引入人物一边介绍主角的身世。但问题在于,本作剧情节奏实在太快,尤其第一集的故事发展完全让人跟不上,高密度对话配合场景的连续切换,外加情节进展过快,甚至产生了总集篇的观感。
在略显搞笑的桥段中这样表达并没有任何问题,但作品中的情感表现和演出手法都偏向于细腻,因而氛围遭到了严重破坏,尤其是不同风格间更换得完全没有预兆,使得作品有着强烈的跳跃感。虽然之后两集有所缓解,但还是呈现出类似的问题,让人不由得有些惋惜。本作要是早个六七年出现,也许是有机会成为名作的。
最后要说一点的就是,制作公司和导演本季度都是双开。
SSSS.电光机王
高一学生麻中蓬在放学路上赠予了奄奄一息的神秘男子失马食物,失马在蓬等待同班女生南梦芽时出现,并自称是“怪兽召唤使”。这时突然出现了破坏城市的怪兽以及巨型机器人戴拿赛诺,蓬、失马、梦芽和路过的家里蹲青年山中历一同被吸进戴拿赛诺的身体中,开始与各种怪兽展开交战。
18年动画SSSS.古利特的续篇,但从目前的情况来看,两部作品之间似乎并不存在剧情上的承接关系,甚至不一定发生在同一个时空当中。作为特摄题材改编,相比起哥斯拉,这部作品的特摄味就要显得浓厚得多。哥斯拉更像是一部严密推进的剧情向作品,而电光机王在整体框架上依然是传统的少男少女拯救世界。
不过话虽如此,正如前作一样,电光机王也是一部生活气息浓厚并且有些反套路的作品。古利特曾被人评价做出了以往日本动画中所难以见到的真实JK感,而本作的角色也呈现出了同样的模式。主角团里除来路不明的失马和设定上性格鬼马的千濑川之外,其他角色都表现出了正常的行为模式,例如不像其他动画的角色一样精神饱满亢奋,会对来路不明的人或事提出质疑,具备生活常识。最典型的便是主角蓬知道自己成为对抗怪兽的战斗员之后,认为这些事应该由军队或警察出面解决,他一开始甚至在私事(打工攒钱)和打怪兽之间优先选择了私事。
相比起老动画里主角们把拯救世界看作天经地义的事,本作的角色们在拯救世界之外有了个人的生活空间,或者反过来说,个人生活才是最主要的,打怪兽不过是被莫名强加的任务。外加制作组有意减少了bgm的使用,因而本作的演出偏向于冷淡,角色也容易使人产生疏离感,让一群疏离的角色去驾驶机器人与怪兽战斗就是本作的与众不同之处。
在剧情设计方面前三集已经埋下许多伏笔,三位主角之间的人际各自交织,通过隐秘的关系将其目的相串联。同时,虽然作品本身充满着一股冷淡感,但在战斗部分却又极尽还原出特摄打斗的热血场面,无论是变身画面还是建筑物的破坏都完全比照真人特摄片来进行制作。
总的来说,本作各方面不像哥斯拉一样对于普通观众也有很强的吸引力,想看前作古利特的后续故事的观众也难免失望,但对特摄有偏好的观众能够获得很多乐趣。而且作品本身的质量依旧是很高的,属于值得一看的佳作。
和上季一样,每一集都附带几分钟的广播短剧,专门补充主角们的日常生活,虽然和主线没什么关系,但十分推荐。
Vivy -Fluorite Eye's Song-
故事背景设定在近未来,是一个人工智能已经大行其道的年代。主角Vivy是世界上第一个自律学习型 AI,在人工智能综合主题乐园Nialand里作为设施的 AI 歌姬,每天站在舞台上唱歌。某日,名为松本的AI出现在Vivy身边,它自称来自100年后的未来,为了阻止AI发动毁灭人类的战争,要与Vivy一起修正历史,两个AI之间的拯救之旅就此展开。
霸权社又去做原创番了,还是包含漫画和小说的多媒体企划。这回请来了梅原英司和长月达平担任系列构成,后者是RE0的原作者,前者创作了CHAOS;CHILD系列,并且担任过RE0的 动画编剧。音乐由资深大佬神前晓负责,人物原案则是loundraw,这是近些年比较火的一位年轻插画师,风格清新朦胧,我在几年前还买过他的画集(专栏封面也是从他的画集里搬过来的),这也是他首次参与动画剧集的工作。
本作前三集的表现让人惊艳,作品的题材相对老套,人工智能毁灭人类再外加穿越的模式在终结者里就出现过,而这都是快四十年前的作品了,女主的设定也容易让人想起京紫里的薇尔莉特,霸权社的原创番似乎从来都不考虑避嫌的问题。故事方面倒是玩出了点新花样,相比起剧情的环环相扣以及改变历史引发的连锁反应,本作似乎更偏重于主角的成长以及她与不同的人在生存理念上发生的碰撞,引出AI如何与人共存的主题。
此外,这几集无论是反转设计还是宏大场面上的表现都堪称优秀,比起前几部原创作直接拿顶级的音画表现糊观众一脸的做法又明显前进了一步。但如果硬要找槽点或是隐患还是很容易的,同时相比剧情本身所带来的冲击,神前晓的音乐配合动作演出所表现出的情绪张力无疑要更为突出,希望后面也能好好发挥不要搞些幺蛾子出来。
NOMAD MEGALO BOX 2
故事发生在第一季的七年后,乔在战胜勇利后并没有赢得一切,赝作的死让他感到无比自责,从此精神恍惚并沉迷于酒精和药物,身体机能也随之衰退,他改名诺曼德当一名流浪拳手勉强度日。一日,摩托车被移民少年偷去倒卖的乔一路追踪到了贫民聚居点,并与那里的拳手“酋长”结识,在帮助酋长完成心愿的过程中,乔也逐渐找回了自我。
这部作品会出第二季多少有些意外,前作是为了纪念周刊少年Magazine上的传奇漫画明日之丈连载五十周年而发起的企划,从角色姓名、故事题材和剧情发展都是在致敬明日之丈。前作实际上已经是一个完整的故事,结局也在一定程度上和明日之丈保持了相似性,没想到企划方又将故事强行续写,并拉上原班人马做出了第二季。从这个意义来说,本作才是完完全全的原创番。
虽然是强出续作,但前三集的剧情质量超出了个人预计。与上一季野狗从底层打拼的热血艰辛不同,这一季显得比较压抑,上来就是从顶峰上坠落,埋葬过去的自己,然后认清现状决心改变,接着又是克服身体的戒断反应,乔的身上始终透露出一股被命运踩在脚底的无力感。音乐也不像前作一样昂扬愤怒,而是略显低沉感伤。
不过令人欣慰的是编剧并没有简单粗暴地将角色成长一笔勾销,从始终坚决不肯打假拳这一点可以看出乔并没有改变,他只是需要一段历程来克服心理上的创伤。这一季的乔改名为“诺曼德”(Nomad),意为部落游民,并且在作品标题里也加上了这个词汇,而新角色チーフ意为酋长,大概寓指流浪中的乔接受了チーフ的指引。
这一季的主线放在了移民的生存空间上,这又是个不容易在十几集里讲完的东西,加上上一季的结尾也略显平淡,说不定这回也是前几集最好看?不过本作在画质上依然保持着上一季模仿赛璐珞的厚重风格,动作打击感也依旧出色,只是冲这一点就已经很值了。
奇巧计程车
出租车司机小户川每天过着平凡的生活,他没有亲人并且缺少交际,是个性格乖僻,沉默寡言的怪人。他运送着形形色色的客人,包括想靠社交软件火起来的大学生、有着不为人知一面的女护士、人气不佳的搞笑艺人、携带枪支的街头混混......这些看似没有关联的人,因为不久前发生的少女失踪事件被联系在了一起。
本作是由P.I.C.S.和OLM联合制作的动画,后者是日本老牌动画公司,以精灵宝可梦等日间动画为主,而前者是一家主营广告、MV等业务的音像制品公司。P.I.C.S.是这次企划的主要推动方,并且是初次涉足动画领域,导演木下麦在之前并没有参与动画制作的履历,而编剧此元和津也当过漫画家和日剧编剧,漫画代表作濑户内海曾被改编成日剧,是一部从头到尾都是两个高中生聊天的作品。
本作可能是本季最大黑马,表面上是玩偶风格的兽人动画,实际却是带有浓厚现实感的悬疑作品。作品的剧情设计极为巧妙,初看以为是以出租车司机的视角观察各类乘客的群像剧,但这些不同角色之间却互相穿插着各种各样的联系,剧情信息量极大,而且埋下了许多伏笔,令人不由自主地想要知道接下来的发展。虽然编剧曾经编过日剧,但本作的剧情架构其实更像是一部电影,不但节奏紧凑而且内容连续性很强。
作者是搞笑漫画家出身,因而作品中的幽默台词和轻松桥段也相当多,搭配角色的卡通形象,与相对严肃的剧情形成反差,也调剂了观影心情。制作方面可以用稳健来形容,看似没有惊艳的画面但完全契合作品的气质,同时在分镜和演出上也有独到之处,尤其是幽默部分设计的镜头和台词表演充满荒诞感,不得不说主创果然是拍广告出身的。算是个人目前最推荐的原创作品。
和电光机王一样在每集结束后都附带广播短剧,虽然听上去是和剧情关系不大的琐事,但也许包含着重要信息也说不定。
MARS RED
故事背景设定在大正十二年(1923),吸血鬼们隐瞒身份,生活在人类社会当中。为了应对潜藏在东京黑暗中的吸血鬼事件,陆军内部创立了第十六特务队,通称“零机关”,同时用来对抗列强各国的情报战。拥有超强战斗力的军官前田义信因功被提拔为大佐,成为零机关的负责人,他统领机关内的吸血鬼部下,维护着东京的治安。
大正背景再外加吸血鬼设定,很容易让人想起之前大火的鬼灭之刃或者是PA原创的天狼,但本作的原作是在2013年由藤泽文翁所创作的音乐朗读剧,从年份上看比前面两部作品都要更早,所以是本作影响了那两部作品也说不定。藤泽文翁出身大富之家,祖父曾参与组建本田公司,藤泽本人毕业于伦敦大学金史密斯学院戏剧学院,其业务范围极广,包括剧作、导演、作词、小说、游戏剧本、动画、落语、电视剧、音响监督、漫画原作、主持,同时还是日本音乐朗读剧第一人。
本作也是首部由音乐朗读剧改编来的动画,音响监督由藤泽文翁本人担任,音乐则由朗读剧版的音乐监督村中俊之负责。负责动画制作的SIGNAL.MD是IG社的一家子公司,近年来的代表作是FGO剧场版以及阿童木起源,负责美术背景和美术监督的则是ととにゃん,代表作为EVA新剧场版和再见绝望先生。
作品比较注重还原大正时代的古韵,无影作画加上棱角分明的线条和淡雅的色彩,时常让人想起浮世绘风格的怪化猫,导演羽多野浩平也确实参与过怪化猫和怪-ayakashi-的制作。人物原案是笑傲昙天的原作者唐唐烟,他很擅长这种古韵和现代结合的风格,另外主题曲还请来了和乐器演唱。
至少从艺术层面来看,本作的表现相当不错,每一集的朗诵部分配合凄婉的剧情有种特别的美感,很能打动人。故事方面并不复杂,同Vivy一样,相比于桥段设计上的精彩,本作把重点放在了情感部分,每集看完后都能让人回味悠长。只不过朗诵这种表现形式本身具有一定门槛,还需要观众对朗诵内容有一定了解,而这些内容大都比较冷门,这就使得本作对大多数观众而言都隔着一层壁障。
此外本作还是有一些处理得不太如意的地方,例如第一集含蓄得甚至没有交代主角和鬼之间的重要关系(这对剧情本身十分重要),第二集里部下的死也略显草率。此外,由于原作是朗读剧,改编成动画剧集后也要面临剧情改编和节奏处理的问题,所以也不能说后期就可以高枕无忧,只希望能够继续保持目前的水准吧。
本田小狼与我
在山梨县北杜市上高中的女生小熊,她没有父母、没有朋友、没有爱好,每天过着单调乏味的生活,为了方便上学而购买二手本田小狼的她,生活开始一点点发生了改变。
刚刚才提到本田创始人之一的孙子创作的作品,马上又是一部本田车的广告番。标题里的本田小狼是本田公司在1958年推出的小型机车,制造量已经突破一亿台,2017年为了纪念该车型产量破亿而推出了本田小狼与我的小说和漫画,并改编成了动画。本作的制作公司是STUDIO KAI,这是一家19年才成立的工作室,代表作是上季度的赛马娘第二季。
一句话概括的话,本作讲了一个“我的小摩托时尚时尚最时尚,回家的路上,我情不自禁摩擦摩擦”的故事。虽然从标题就知道是广告,看内容也的确是广告,但实际观感还是很不错的,毕竟高达也是机器人玩具的广告。画面和人设风格容易让人想起去年那部昨日之歌,属于略陈旧又带着清新的味道,剧情和演出则是空气系的感觉,一集下来都没多少台词,登场角色也很少,节奏缓慢且冷清。
作品在细节上面做得十分到位,例如主角的各种动作表情以及摩托车的各类部件,毕竟本作光是道具设计就派了三个画师来担任。观感上可能会有点接近摇曳露营(连故事发生地都同杨氏在山梨),也就是在恬淡的氛围中感受主角的普通日常,静下心来看会觉得十分舒适。因为本季度偏硬核向的作品比较多,因而拿本作来充当萌豚饲料也是不错的选择。
不过和赛马娘一样,本作的3D部分也出现了奇怪的观感,而且才三集就已经出动了三位总作监,很难说后续内容能不能保持稳定的质量。而且对于普通观众来说,这部作品过于日常向甚至是各种独角戏的剧情,可能确实也显得无聊了点吧。
极主夫道
讲述前黑道组织“辰崎组”的成员,曾凭赤手空拳击败敌对组织十家事务所,在地下世界获得“不死之龙”称号的阿龙选择金盆洗手,与喜欢漫画和游戏,但对家务、烹饪特别不擅长的设计师美久结婚,成为家庭主夫的故事。
原作漫画18年开始在网络上连载,并在去年推出了真人版电视剧,动画版则是由网飞投资,J.C.STAFF负责制作。本作的导演今千秋是一位参与过许多知名作品的资深动画人,不过大家只需要知道她在18年拍了一部后街女孩就可以了,那部作品因为制作人员和投资少得可怜,于是今千秋只好一人身兼数职,最后做成了由大量静止画面组成而动作极少的PPT动画,成为一时话题作。
虽然后街女孩是因为特殊原因不得已制作成那样,但这种演出手法同作品本身相结合反而收到了意想不到的效果,于是这回的极主夫道被要求用同样的方式来制作。这导致出现了一种奇怪的现象是本作画面看上去非常贫穷,是不折不扣的动态漫画(部分镜头干脆连尺寸都照搬漫画),但镜头切换频率其实比多数动画要高。初看可能会觉得比较难接受,但因为有趣的剧情和拿捏到位的节奏,实际上也还值得一看。
作品主打的是反差感的笑点,主角气质和行事都带着典型的帮派气质,但所从事的又是纤细的家务活,例如打扫、烤蛋糕、做木工、超市抢购等,形成一种强烈的荒诞效果。而主角本人对此并没有知觉,而是以自己的方式不顾他人眼光行事,有种把相良宗介和高须龙儿相结合的感觉,最后达到的效果则是在鸡毛蒜皮般的普通日常当中找到非日常的存在,并产生戏剧性。
不过就个人观感而言,本作的后街女孩式演出起到的并不是正面效果,尤其前期没有适性时,会产生比较严重的出离感,因为“动态漫画”的存在实在过于强烈,以至于影响到了笑点本身的冲击力。同时,本作只有五集且每集只有十几分钟,当观众适应了这种风格后整部作品也没剩多少了。所以不论今千秋如何想要做出好的效果以及声优们的发挥多么出色,本作实际上已经被这种形式拖了后腿。
佐贺偶像是传奇 复仇
幸太郎在弗兰秀秀的演出大获成功后包下了能容纳三万观众的体育馆办演唱会,结果最后只来了五百人,弗兰秀秀因此大受打击,团队欠下一堆债务,幸太郎也意志消沉以酒度日。不想就此沉沦的成员们决定重振旗鼓,打工还钱的同时重新登上舞台。
第二季开头是和megalo box相似的展开,用意外打击让主角团跌落谷底后重新爬起,B站用的副标题是卷土重来,原副标题Revenge直译过来则是复仇。前三集的表现比较稳定,相比上一季爆点满满的开头,这一季则显得稳重了许多,脱线的内容则少了一些,情感表达也变多了,作为第二季这些都在情理之中。
歌曲数量和live质量都保持得不错,依然是每个单元挖掘不同角色的做法,在邪道的包装下讲述一个纯正的王道偶像故事。因为僵尸偶像的身份,很多地方的演出都是将正经的台词和搞怪的动作相结合,让观众感受严肃剧情的同时又忍不住笑出声。第三集的表现是目前最好的,纯的昭和MV以及同樱在楼顶的对话都是极具创意的设计。
上一季之所以成功是因为作品在搞怪的外表下有着相当完整的内容,头腹尾都很充实而不是被开篇噱头透支了故事潜力,以为是乱打一通结果是有备而来。其实从上一季留的许多谜团可以看出第二季多半是一开始就预定好要出的,希望这一季也能好好表现吧,顺便让多惠多点出场机会。
美少年侦探团
初中女生瞳岛眉美寻找着一颗仅在十年前见过一次的星星,并意外邂逅了美少年侦探团的团长双头院学。双头院将瞳岛带回事务所,这里有着五位性格迥异的美少年,在受理瞳岛的委托之后,他们决定在瞳岛14岁生日结束前帮她找到这颗星星。
西尾维新原作,沙发套出品,这组合马上就能让人联想到物语系列了。虽然新房挂着总监督的名头,不过按惯例是不会太深度参与制作的(毕竟还要做小圆),实际担任导演的大谷肇是从伪物语开始加入公司的,监督经验并不多,其他成员大都是沙发套的老将,连坂本真绫也请了过来,只差个神前晓的配乐了。
作品的实际表现还不错,基本可以看作是低配版的物语。西尾那神神叨叨的风格和沙发套诡异莫测的演出分镜对普通人都具有很强的劝退性,但两相结合就是黄金搭配。美少年们在第一集里击碎常识的表现容易让人想起高松信司后期拍的美少年地球防卫部和黑白看守所之类的作品,很像是报复社会的纯恶搞,但第二集的怒涛展开再外加紧密相扣的剧情瞬间就能把人吸引住,和当年的化物语如出一辙。
基本上本作走的还是物语系列单元剧加推理的形式,表现手法也极其相似,对沙发套爱好者而言是不容错过的作品,比较奇怪的是音响监督方面似乎出了点问题,背景音乐经常盖过角色说话的声音。此外女主角刻画得比较有个性,虽然一女五男的逆后宫设计看上去十分玛丽苏,但实际观感并不很排斥男观众,当然前提是受得了一爷们老在那晃自己的双腿。
还没有评论,来说两句吧...