说起来玩这个“祖安怒”,也就是老玩家口里的狼人,我这几天可算是玩明白点。
我是真不乐意玩这玩意儿。看着就笨重,感觉跟不上现在那些花里胡哨的英雄。但架不住朋友老说,“你试试,现在狼人可猛,尤其打野,简直永动机!” 耳根子软,听他叨叨几天,心想,试试就试试呗,反正输也不掉块肉。
上手阶段:瞎跑硬刚
刚开始那几把,我跟你说,惨不忍睹。选打野,带个惩戒加闪现,这总没错?符文天赋啥的,我也没细研究,就随便点些看着像加攻击和吸血的。进游戏就一头扎进野区,吭哧吭哧打蛤蟆、打三狼。
问题来:
- 抓人全靠懵: 看到线上打起来,我就冲过去。人家有没有闪现?我血量健康不?完全不管,上去就是怼。结果经常是我送人头,或者看着残血跑掉。
- 大招随缘放: 那个R技能,就是往前猛扑那一下。我老是放不准,要么扑空,要么扑到个肉盾身上,白给。有时候紧张,隔着老远就按,那动作,跟拜年似的,笑死个人。
- 只知道硬打: 完全不懂啥拉扯,啥时候该上,啥时候该撤。看到人就W开起来追,Q上去咬,E开个减伤(有时候都忘开),然后就是AAAAA… 没打过就等死。
那几天,战绩一片红,队友没少给我点信号,估计心里骂我几百遍。我也郁闷,这英雄,哪猛?坑爹这是!
摸索门道:开始动脑子
后来输多,我就不服气。凭啥别人玩得飞起,我就只能当提款机?我开始琢磨。
我发现几个事儿:
- 低血量才是爹: 这狼人最猛的时候,是他自己血不多,或者对面血不多的时候。那个W技能,闻着味儿跑得飞快,攻速还贼高。所以不能满血就瞎冲,得学会勾引,或者等对面先掉点血。
- Q技能妙用多: 那个Q,不光是咬一口回血,按住不放还能跟着别人一起位移,躲技能或者跟闪现特别好用。以前我都是直接点一下就完事,亏大。
- E技能要看时机: 那个E,开的时候减伤,再按一下或者时间到就吼一下恐惧周围的人。以前我老是提前开,或者忘开第二段。现在学聪明,快要被集火的时候开,或者冲进去人堆里再吼,效果好得多。
- 大招不能省,但也别乱放: R技能压制时间挺长的,抓落单脆皮或者打断关键技能特别好使。距离得算别老想着超远距离起跳,稳一点,靠近点再放,命中率高多。
实战应用:有点感觉
搞明白这些后,我又去试几把。你别说,真不一样。
我开始有意识地控河蟹,观察小地图。看到哪路对面压线深,或者血量不健康,我就开着W加速靠过去。潜伏在草丛里,等对面交关键位移,或者队友先手控制,我再冲出去。
连招也顺畅多。以前是瞎按,现在是比如看到残血,开W加速,感觉距离差不多,直接R扑上去(或者闪现接R),落地AQ起手,看情况开E减伤或者准备恐惧,追着A。如果对面想跑,我Q按住跟上他位移,继续揍。
有一次打团,我们这边有点劣势。对面法师站位靠前,我瞅准机会,一个R直接扑住他,队友跟上集火秒。然后我开E吼一下,恐惧旁边的辅助,再配合队友把他也收。虽然我也被换掉,但这波团赢,直接推上高地。
那种感觉,真挺爽的。不再是以前那种无力感,而是感觉自己确实能干点事,能帮队伍打开局面。虽然操作还是糙,有时候还是会上头,但至少知道自己在干嘛。
玩这英雄,就像跟自己较劲。从一开始的笨拙,到后来的稍微有点章法,过程挺折磨,但琢磨明白,那点小小的成就感,还挺让人上瘾的。就跟我之前学做红烧肉似的,一开始不是糊就是淡,多试几次,掌握好火候和调料,那味儿就对。
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