《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。
遭遇战
在暗黑破坏神3中,我们的主要目标之一就是让你和怪物们的遭遇战比前作更加有趣。挑战在于完成这一目的而不移除暗黑系列中众所周知的易于上手难于精通的特性。以下是我们达成目标的过程。 首先,我们创造了更多样化更可怕的怪物类型。在你征战的途中,看上去会有无止尽的怪物追逐你。战还是逃,作出的所有战斗指令都会影响到游戏的节奏和重点。
成就系统
当你在《暗黑破坏神3》里达成了特定的英雄事迹,你得到的不只是金币、装备,或是把妖魔鬼怪打的血肉横飞的快感:你还会解开成就,一种衡量你游戏技术的指标。成就通常在完成重要、独特、具有挑战性的目标是才会获得,例如用特定的方式杀死怪物、在高难度下完成一个章节或整个游戏。为了纪念你的优秀表现,成就将会以点数的方式体现,每完成一个成就都可以获得特定的点数。
战旗
在与地狱恶魔和邪恶怪物战斗的历程中,绝对有什么东西是值得你炫耀的。想要展示你的成就(或是你独特的创作能力),可以通过自定义你的战旗,利用不同的底图、徽记、颜色和其他更多细节,以视觉上的方式展现你的伟业!你可以在进入暗黑破坏神3游戏后马上在你的角色界面看到你的战旗,或者是在游戏中直接进行设定。在任何地方点击战旗都可以进去设置界面。在自定义界面,你可以通过使用多种不同的形状、地图、徽记、装饰和颜色来搭配你的战旗,或者点击“随机”按钮来让系统为你自动生成一个全新的样式。很多纹章和样式都需要通过完成成就来获得,你的成就越高,你就可以使用更多的样式来丰富的你战旗
追随者
在暗黑破坏神3里,当个独行侠是个不错的选择,但并不安全。一个可靠勇猛的队友可以减少你被怪物撕成碎片的可能,还不会阻碍你的游戏之旅。幸运的是,在庇护所世界里有很多人甘愿冒险,为剿灭庇护所世界的恶魔而战。你会在游戏中见到三种追随者:圣堂武士库马克,擅长使用长柄武器,一位有着严格而不可动摇的信念的战士;恶棍林登,使用弩作为武器,擅长诡计避免自己陷入危机;还有女巫艾莉娜,通过地下禁术来强化你并使你的敌人混乱。“虽然他们的勇气是不容置疑的,不过他们也在孤立的黑暗中寻找一丝曙光,因为独行的孤狼们最后往往获得的只有一个不可避免的结局:尸体、腐烂、乌鸦的晚餐。”这些英雄不会藏身在某处,他们的故事会伴随着你,你将会和他们一起在庇护所的世界里冒险。每个追随者都有他们自己的计划和战斗的理由,你会在和他们并肩战斗的路上逐渐了解他们的故事……
技能系统
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。《暗黑破坏神3》中取消了原始的树状技能机制,改为了技能池的概念。每个角色的技能分为主动技能(Skills)和被动技能(Passive Skills)两部分。 主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以发挥效果。技能不再需要选择学习,只需要在角色达到对应级别后就自动解锁。所有技能都只有一个级别,只能依靠例如符文石来改变技能效果;每个角色同时可以使用6个主动技能和3个被动技能。
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。
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