红⾊警戒2CE修改教程

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红⾊警戒2CE修改教程

在⼤学的时候特别喜欢玩游戏,尤其偏爱单机游戏。在玩⼀些单机游戏的时候,特意使⽤了⼀些修改⼯具。本来是打算做成⼀个系列的,但是现在由于时间问题,仅介绍⼀些。(⼤概包括rimworld,饥荒,放逐之城,缺氧,星际争霸1等,⼿头有⼀些资料,需要的也可以找我要,整理这些⽐较花费时间)

RA2也就是所谓的红⾊警戒2,这⾥选⽤的是中国⼈最常见的共和国之辉进⾏介绍。(这⾥使⽤了两个CE版本来进⾏,主要是CE6以后不提供trainer保存功能,所以刚开始使⽤的是cheatEngine6.3,后边⽤的是CE5.6)

⾸先打开游戏,打开CE,附加进程。

通过值更改和不断扫描,找到了三个地址0x0081F6EC、0x0081F6F0和0x0F8D93D4,分别修改后,发现只有第三个值才是正确的。

然后找出是什么修改了这个地址

是类似于mov,eax这种指令在该地址中写⼊了值

两条指令虽然⼀个是ebx ,⼀个是esi,但是结构相似,分别打开后发现两个关键寄存器中的值也是⼀样的,因此这个不重要

这⾥省略掉⼀步是查看什么语句写⼊了ebx,我使⽤汇编查看器发现20⾏代码内没有很明显的mov ebx,xxx 这种语句,因此判断这个是⼀级指针的形式,也就是

game.exe + addrA

+ 0x24C的地址中存着游戏⾦钱的值。查找这个adrrA,也就是新建查询,查找0x0F8D9188,这⾥还需要注意的是记得勾选Hex选项,不然使⽤的是10进制,就是错误的值。第⼀个项中的地址0x00A1E0C4的值是绿⾊的,说明有可能是基址

⼿动添加这个地址

然后点击Ok保存,发现这个地址中存的恰好就是⾦钱的值

(下边使⽤的都是CE5.6版本)

点击⾼级选项,点击保存,选择创建新的修改器,选择游戏/程序运⾏时,修改数据,点击确定,分别对应图中的0-4步骤

之后会出现如下的界⾯,添加地址,选择刚才新建的指针地址,编辑好热键,选择对应的线程(game.exe)然后选择保存修改器,就⽣成了

最后放⼀个效果界⾯

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