今天刷视频,介绍瓦洛兰特为什么这么火,短短一年高居前三。
然后扫了一眼视频里的排行榜,cfhd竟然是全国热度排名第九的游戏。
我的个天啊。我们天天骂天天玩的游戏,竟然全国第九。你想想这么大的地区,这么多的玩家,这么多的游戏,cfhd竟然能杀出重围,进前十。各位大小考试都很少有人进年纪前十吧。
骂是要骂的,因为说到底cfhd他们做的并不好。可以说还是差等生,对于运营和更新,一言难尽。骂都给我骂累了。
今天借此机会,我来讲讲cfhd做的好的地方。破天荒的夸一点点,就一点点。
1,PVP枪械数据完全统一这个是本分,做到了也没什么夸的,但是对比cf那种不对等竞技,花钱加属性,现在还去玩的都是沉没成本高的可怜中年人,挺卑贱的,生活中的中年废材只能在游戏里花钱找点优势,是这些低素质的人放任cf能在国内发展畸形pay to Win游戏。这一点不吐不快,大家都知道现在p2W的游戏很少了,年轻一代的素质起来了,知道抵制,也只有这些吊丝低素质中年人还喜欢把金钱的东西和优势带到游戏里,搞得乌烟瘴气
2. 生化熟练度属性,这游戏晚出一天生化熟练度属性,就完了。别不信,国内玩家的容忍度真够高的,几把破枪玩了几年还在坚持? mg3 汤姆逊 加特林,我相信真是老玩家这些枪碰一下都想吐? 人是无法容忍重复和没有新意的,现在的熟练度终于让枪的选择多了,但也就多了几把,后续熟练度肯定必须开放给全部枪械,而且新枪要稳定每季度出,把cf的枪全部拿过来,做的时候就要考虑熟练度,别惦记那比竞技了,新枪可以把竞技属性全做成废材,三线枪,但是生化熟练度属性加强很好。这样就不会耽误竞技玩家。他们只用那几把步枪。
新枪的基础属性全部做差,就不让竞技玩家玩新枪,他们本来也不在乎,和老cs一样只玩ak m4,新枪必须赶紧多出,然后卖皮肤给新枪,生化加成爽玩。 子弹加到50发就行了,没必要搞r5那种属性。
3. 隐藏的踢出捣乱玩家的设计。这个设计是神来之笔,非常棒。以前老cf会员t人那是还是中年油腻废蝻带来的金钱引入游戏那一套。现在玩家群里都知道,追击里有人捣乱 内鬼,只要引起公愤,百分之一百下一回合踢的出去,封一小时。这个设计大家都很喜欢,没人能故意ti人,而捣乱玩家,心理扭曲的肺人,会受到惩罚,不用害所有人忍耐一整局。
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