大佬们,入手塞尔达还有必要入手塞尔达dlc吗?dlc是指什么意思,本人小白一台?

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先下结论   个人建议值得买

先给萌新们介绍一下塞尔达传说

《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅   。

该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏   ;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;20181月5日获EDGE年度最佳游戏;20183月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖  ;20183月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

第一台dlc内容试炼的霸者

内容包括

1 剑之试炼

裸体挑战 一共45个房间进去杀怪 全通之后大师剑力量觉醒 永远保持最大攻击力。

2 足迹模式

地图可以记录200小时内的足迹。

3 困难模式

敌人的强度提升一级(红变蓝) 会出现天空上的敌人和宝箱 还有普通模式没有的最高级敌人。

4 自定义传送点

可以自定义一台传送点 只能放一台。

第二个dlc也已发售,但本人缺钱,没能购买,不能向你介绍

好玩在哪呢,也可以说塞尔达好玩在哪呢?

最好玩的地方其实是这款游戏让人们找到了玩游戏的初衷,目前许多游戏全程自带导航系统,这个该这样那个该那样,一切就好像规划好了一样,就如同为了制造固定造型的盆景就要在盆景小时候用各种东西固定它的长势一样,几乎没有任何能让人惊喜的变化,不能给玩家更多的游戏体验,荒野之息做到的就是给了玩家最原始的好奇心,并把好奇心无限放大,给了好奇心无限的可能,抓住了游戏最原始也是最吸引人的因素。

想买就买吧。

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