机甲迷们注意!等待4年的“钢之魂”终于回归——Bandai Namco(万代南梦宫)重磅推出《超级机器人大战Y》,作为系列暌违四年的新作,刚上线就把老玩家的情怀值拉满,新玩家也直呼“入坑不亏”!今天就带大家扒一扒,这款机器人战略RPG到底藏了多少惊喜,又有没有让人心痒的小遗憾?
先说说为啥老玩家一看到这游戏就激动——“机战”系列可是陪伴了不少人长大的经典IP,从小时候守着电视看机甲动画,到后来在游戏里操控喜欢的机体打架,那种“把不同动画里的机甲凑到一起组队”的快乐,没玩过的人真的懂不了。这次《超级机器人大战Y》没让人失望,不仅把老玩家熟悉的“战旗策略+机甲养成”玩法焊死,还加了不少新东西,连中文都安排上了,诚意直接拉满。
新手也能闭眼玩!UI优化太贴心,再也不用对着屏幕懵圈
以前玩“机战”系列,不少新玩家都栽在“看不懂界面”上——满屏的数值、复杂的按键,刚开局就被战场信息绕得头晕。但这次《超级机器人大战Y》把“新手友好”刻进了DNA,UI界面直接大升级。
打开游戏你会发现,角色和机甲信息全用图像化展示,再也不用对着一堆文字猜机型;战场地图上的敌人位置、我方血量、地形加成清清楚楚,连底部按键都标了提示,比如“攻击”“技能”“移动”,哪怕是第一次接触的小白,跟着提示点也能快速上手。
有玩家对比了前作《超级机器人大战30》,直言“这代战斗界面看得太舒服了”——以前得反复切菜单才能找的功能,现在一眼就能看到,操作效率直接翻倍。不过要吐槽一句,游戏最高只支持1920×1080分辨率,要是用2K、4K显示器玩,画面会有点模糊,追求极致画质的玩家可能要小小妥协一下。
新系统“辅助连结”太顶!配角也能当战场大腿
这次《超级机器人大战Y》最让人眼前一亮的,就是新增的“辅助连结”系统——以前玩机甲游戏,配角总像“背景板”,除了偶尔加个buff没啥用,但这次不一样,配角也能靠这个系统当“战场大腿”。
简单说,这个系统就是“攒能量召唤帮手”:你操控主力机甲打敌人、击坠目标时,会积累“辅助计数”,攒够了就能召唤辅助成员上场。这些辅助成员不是来打酱油的,能放回复技能救队友、能开侦查探测敌人位置,甚至还能加攻击buff,关键时刻能帮你逆转战局。
更有意思的是,辅助成员还能升级!比如角色莲莲升到RANK2,就能解锁“主动回血”的被动技能,每次行动后帮周围队友补HP,直接把“续航能力”拉满。要是你把同类型的辅助成员编到一起,还能触发“协同效果”,比如全是“修复型”辅助,就能让全队回血效率翻倍,战术玩法一下子就多了。
老玩家都夸这个系统“盘活了配角”,以前组队只看主力机甲强不强,现在得琢磨“辅助成员怎么搭”,玩起来更有策略感,再也不会觉得配角是“多余的”了。
任务+养成双管齐下!多周目玩不腻,机甲能按你喜欢的来养
玩机甲游戏,最怕的就是“内容太少玩几天就腻”,但《超级机器人大战Y》在“任务和养成”上做足了文章,哪怕玩多周目也不会觉得重复。
先看任务类型,除了推进主线的“主要任务”(打通关能拿新机甲、新角色,比如后期能解锁超帅的主角机甲卢恩龙),还有各种“次要任务”——有的让你跟NPC对话触发剧情,有的要打小规模战斗,有的得满足“不损一员”的特定条件,完成后能拿经验、道具,不愁没事情做。另外还有“遗产任务”“战线任务”,能挖隐藏剧情、拿稀有养成材料,收集党狂喜。
再说说养成,这次的“STG记忆开放”系统特别有意思,像“晶球盘”一样的科技树——你用任务赚来的经验点,在科技树上点技能、加属性,能给部队解锁三种不同的成长方向:想玩“暴力输出”,就点攻击、暴击相关的技能;想玩“稳扎稳打”,就点防御、回血;想玩“灵活支援”,就点移动速度、辅助效果。
而且机甲养成也很自由,打任务拿的道具能给机甲升攻击力、防御力,还能解锁新招式。比如主角机甲卢恩龙,前期招式比较基础,养到后期能放“忍者风格”的大招,动作帅到掉渣,玩起来特别有成就感。
参战IP太炸!《水星的魔女》首次加入,假面骑士DLC在路上
对于机甲迷来说,“机战”系列最大的吸引力之一,就是“跨作品联动”——能把不同动画里的机甲凑到一起打架,想想都激动!这次《超级机器人大战Y》的首发阵容直接拉满,20多部作品参战,其中还有好几个“首次加入”的热门IP,直接戳中玩家的爽点。
比如去年爆火的《机动战士高达:水星的魔女》,这次终于加入“机战”大家庭,主角苏莱塔的机甲“风灵高达”能在游戏里用,招式还原度超高;还有《SSSS.电光机王》里的“古立特”,《哥斯拉 奇异点》里的哥斯拉,以前只能在动画里看它们打架,现在能自己操控,代入感直接拉满。
更让人期待的是,官方已经预告了DLC内容——假面骑士要参战了! 想想看,机甲和假面骑士同屏战斗,这种“梦幻联动”以前只能在梦里想,现在真的要实现了,不少玩家已经开始蹲DLC上线时间,就等把假面骑士加入自己的队伍。
缺点也得说!任务目标有点单一,画质有待提升
当然,《超级机器人大战Y》也不是完美的,有两个小缺点得跟大家提一提。
第一个是“任务目标太单一”——大部分战斗任务都是“把敌人全灭”,玩多了可能会觉得有点重复。虽然有少数任务需要“保护NPC”“占领据点”,但数量太少,要是能多加点不同类型的目标,玩起来会更有意思。
第二个就是前面提到的“分辨率问题”——现在很多玩家都用高分辨率显示器,游戏最高只支持1080P,画面会显得有点模糊,要是后续能更新支持2K、4K,体验会好很多。不过话说回来,“机战”系列的核心魅力本来就不在画质,而是玩法和情怀,这点小遗憾倒也不影响整体体验。
总结:机甲迷必入!不管新老玩家都能找到乐子
总的来说,《超级机器人大战Y》绝对是今年机甲游戏里的“诚意之作”——既保留了老玩家熟悉的经典玩法,又通过“辅助连结”“UI优化”等新内容吸引新玩家,中文适配更是让国内玩家不用再啃生肉。
如果你是老“机战”粉,这款游戏能让你找回当年的“钢之魂”;如果你是新玩家,想入坑机甲游戏,这款游戏的友好度也足够高,能让你轻松体验到操控机甲打架的快乐。至于那点小缺点,跟游戏的优点比起来,真的不算啥。
现在游戏已经上线,感兴趣的朋友可以去试试,要是等不及想玩假面骑士,也可以蹲一波后续DLC——相信我,操控喜欢的机甲和角色在战场上厮杀的快乐,只有玩过才知道!
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