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4.游侠小编:建造者取代工人之后,道路将会如何建造?
Sarah:在《文明6》中,道路这个设定是依然存在的。在研究“贸易路线”科技之后,玩家便可以着手建造联通城市的道路。无论是和其他文明联系,还是自己城市之间的沟通,道路都会提供很可观的加成。
《文明6》中依然会有道路的设定
5.游侠小编:那么建造者能建造道路吗?如果能,是建一格路消耗一次建造次数吗?
Sarah:贸易路线建立完毕之后,贸易者在贸易的过程中,会自动形成联通双方的道路,并不需要玩家刻意去建造。制作团队内部在这一点上也有着很多讨论:在工人变成建造者之后,对游戏中的建造产生了形形色色的影响。
在《文明6》中,建造者(BUILDERS)代替了工人
6.游侠小编:这一作会不会更加强调战争?我选中国打算造奇观,结果日本人很快就对我宣战了,并且打下我的一座城市,我只好放弃造奇观,拼命造兵去对抗日本人。
Sarah:哦(带着微笑,怜悯地看着游侠小编),这只是一个意外,并且我们也在不断调整文明的倾向性和游戏的平衡性,我们并不是只鼓励征服胜利,我们希望帮玩家建立一个用其他方式也能愉快胜利的游戏环境。
在试玩中,游侠小编的中国遭受了来自日本的攻击
7.游侠小编:我想确认一下,文明6是不是一个国家只有一位伟人,不会存在多个伟人同台竞技的情况?文明6的正式版中,会为玩家开放自定义文明特性、领袖特性的功能吗?
Sarah:在《文明6》中,一个文明的构成,分为:一个特殊的能力、一个特殊的单位,以及一个特殊的区域或建筑。至于更多的信息,我们会在之后陆续公布,我们有可能为玩家提供这些功能。
《文明6》中有着性格迥异,独具特色的各国领袖
游侠小编:在公共问答部分,您向我阐述了开发团队选择以阿特拉斯托举地球为《文明6》封面的原因,在这里,请允许我想您和制作团队表达感谢。
作为文明系列的粉丝,我从您对阿特拉斯托举地球的描述中,回忆起了以前玩文明的点点滴滴,回忆起了那种托举地球、缔造文明的感觉。非常感谢!
Sarah:哦,上帝!你能喜欢我感到非常高兴!能在这里遇到文明系列的粉丝,感觉真是太棒了!其实我也是文明系列的粉丝!
《文明6》游戏封面
游侠小编:Sarah,我能跟你合影吗?如果能与《文明6》助理制作人合影,回去之后,我就可以好好的向我那些喜欢《文明》的朋友们晒一下了!
Sarah:这当然可以!
Sarah拿着“爱游戏、爱游侠”的卡片,与游侠小编全身合影
韩国首尔《文明6》试玩会花絮
小编来到了《文明6》试玩会现场
《文明6》宣传片中出现图片的考据
2K Games会场中准备的食品
各种非常精美的零食
《文明6》试玩会现场
《文明6》试玩会提供了多台机器供大家试玩
玩家在试玩《文明6》
官方提供的小礼品:一个《文明6》的笔记本和一支精美的笔
结语:此次《文明6》的试玩会让小编印象深刻,从小编的体验来看,《文明6》可以算是文明系列前5代的集大成之作。本作以增加玩法多样性、简便玩家操作作为出发点,做出了众多细节调整,以贴合玩家的口味,并且很体贴的准备了官方中文。经过愉快的首尔之旅后,小编已经开始期待游戏的正式发售了!
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