符文解析:征服者非常适合诺手持续作战的技能机制,触发血怒后增加的攻击力让诺手越战越勇,回血也变多,这也是诺手残血反杀的资本。
诺手经常在残血状态下收割反杀,所以凯旋的回血必不可少。
韧性让诺手避免被一直遛狗,增加灵活度。
由于血怒机制,诺手战斗时的输出曲线为前低后高。因此点坚毅不倒使得诺手输出最大化。
坚定残血时增加韧性和减速抵抗,团战中可大大提高诺手的机动性。
调节提高诺手双抗。
【出装和加点】
大乱斗诺手推荐出装
出装:挺进破坏者+血手+振奋+死亡之舞+自然之力/亡者的板甲
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:挺进破坏者之前有过详细介绍,基础属性有攻速有血量有攻击力和cd,非常适合诺手。
血手提高诺手团战生存能力,配合坚毅不倒十分给力。
振奋增加诺手Q技能回血量,团战续航更强。
死亡之舞提供攻击力和护甲,减少诺手暴毙的可能,被动蔑视号称大号凯旋,杀人加移速让诺手更好收割。
自然之力提高诺手机动性,对面物理输出多可替换为亡者的板甲。
玩法简介
E技能是诺手唯一硬控技能,需要大量的练习去熟悉技能极限距离,E技能施法时机合适是可以打断对面英雄的突进技能,用好就能保护队友和留人。
Q技能必中技巧1:Q+挺进破坏者。Q接挺进破坏者“必中”。和Q闪的时机不同,Q闪是Q出来的瞬间闪现。挺进破坏者是在Q释放的前半段使用,因此要提前按。
Q技能必中技巧2:Q+挺进破坏者+闪现。在Q闪的基础上用Q+挺进破坏者+闪现来增加Q闪的距离。
光速血怒:AWQAEA。用W取消A的后摇,再用Q取消W的后摇。
EAR:E完等诺手的自动普攻出手,然后接R,敌人在空中是无法交出任何技能来挡R。此乃诺手必学技巧。
诺手标准的团战打法就是打收割。快速打出血怒利用高攻击力去收割你的对手。团战可以先打对方的前排来叠满血怒,或者对敌方残血英雄用R斩杀直接堆满血怒。
诺手叠满血怒后的真实伤害对面前排也顶不住,所以当摸不到对方后排时先配合己方击杀对面前排也是个不错的选择。
腿短是诺手的弱点,所以有没有召唤师技能和挺进破坏者对于诺手来说非常关键!
大家怎么看待挺进破坏者诺手呢?欢迎交流~!
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