魔兽世界怀旧服:60团本难度神话已破,70级太阳井依然随便躺!

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以目前的经验来看,以前的经验全部作废,甚至以前的弱势职业也得以翻身,各种打法也会创新。说不定真开70了,希望势如破竹,各大副本一天全通呆,版本初期的弱鸡防骑也能成为主T。以今天的眼光看,除了穆鲁,吹别的BOSS全部跟门神吹、全技能哈卡吹一个下场。信不信,要是全技能哈卡掉落ssf耐泪龙牙这种等级的装备,怕是头都要被锤烂。

魔兽世界怀旧服:60团本难度神话已破,70级太阳井依然随便躺!

有玩家表示,制约70级通关难度的不是boss。而是团员的智商。一个团队只要25个能发挥自己职业90%水平而且智商在线的人,到SW之前应该是没有能卡团队的boss。SW1号是考验灵活性,2号是考验团队硬件,后面的难度逐渐递增。2.43的团本,算是暴雪正儿八经开始认真考虑团队配置硬件以及分工的起步。此外,怀旧服本来就降了难度,玩家平均水平也高于当年,各种牛逼的插件等等,综合各种因素,一个15年前的游戏简单不应该吗?

魔兽世界怀旧服:60团本难度神话已破,70级太阳井依然随便躺!

况且现在简单也有前人的贡献吧?就像一道数学题,第一个解答出来了不一定是最优的。平均水平高于当年并不代表都是弱鸡。也有大神,还是让众人学习进步的大神!要说难,80年代没有降低难度的巫妖王最难。60年代可能是最初的克苏恩!怀旧服玩个情怀,人人都能玩,野团都能拿装备,参与度要高,要赚钱,TAQ和NAXX肯定是便当,70级的太阳井按照暴雪的策略依然是躺着过的团本,只是不会让你躺得那么舒适罢了。

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