腾讯高调代理《使命召唤OL》 网易WOW代理权或不保

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腾讯于7月3日在上海召开发布会,正式宣布将在中国独家代理由动视暴雪公司开发的《使命召唤OL》(暂名),这个消息早早不胫而走,腾讯官方网站的倒计时的“神秘大作”一猜即中,《使命召唤OL》将采用道具收费模式运营。

腾讯高调代理《使命召唤OL》 网易WOW代理权或不保

腾讯高调宣布代理动视暴雪的《使命召唤OL》

EnfoDesk 易观智库研究发现,使命召唤系列作为动视暴雪旗下最为成功的游戏之一,在全球范围内享受盛誉。目前其系列的最新作《使命召唤 8:现代战争 3》在全球首发时,一天的销售额即达到 4 亿多美元。而动视暴雪为了中国市场也做了不少改变。此前的使命召唤系列基于家用游戏机平台,而在中国则将改造为一款基于 PC 的网络游戏,更重要的是,它还将“入乡随俗”变成一款游戏免费、道具收费的“中国式网游”。此次全球最负盛名的游戏公司与中国最大的游戏公司的跨洋牵手对双方意义重大,同时,对于与暴雪长期合作的中国第二大游戏公司网易来说,此事件也产生了一定的影响:

对于暴雪来说:其一、使命召唤系列游戏经历过长期的研发投入过程,商业化之后,重视拥有 5 亿网民的中国市场成为必然选择,这从《使命召唤 OL》为中国市场所做出的改变就可见一斑。腾讯做为中国本土最大的互联网公司,拥有 7.5 亿活跃用户和中国最大的社交平,这对《使命召唤 OL》在中国的后续运营无疑提供了巨大的助力。

其二、据 EnfoDesk 易观智库整理的腾讯 2012Q1 财报显示,其网络游戏业务的营收达到 53.2 亿元人民币,超过行业第二、第三名公司的营收总和。腾讯在中国游戏市场中的地位与运营能力毋庸置疑,以其代理自韩国的 FPS 题材游戏《穿越火线》为例,当季收入超过 13 亿元人民币,这与其在韩国市场的运营情况有着天壤之别。基于腾讯游戏在中国的强大的市场体量尤其是在 FPS 题材游戏运营能力,成为动视暴雪选择腾讯的又一原因。

对于腾讯来说:其收入的 56% 来自游戏业务,需要新的游戏作品来支撑其营收的增长,并完善其 FPS 产品系列,腾讯游戏的业务模式以代理为主,但是至今没能拿下一款国际顶尖游戏大作的代理权,此次合作的达成,使腾讯游戏拥有了一款受到全球玩家喜爱并久负盛名的国际一线游戏作品,这既可以巩固腾讯游戏现有的用户群体,同时为其建立起良好的用户口碑,提升品牌形象,并吸引更多新用户,扩大营收规模。

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网易代理暴雪的《魔兽世界》活跃玩家数已一直处于下滑状态

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