上期我们谈到了速度的衡量和分配的重要性,以及如何通过大致的经验判断来推测先手权。在口袋妖怪的对战中,速度值的微小差距都可能影响整个战局。因此,训练师们需要对口袋妖怪的速度快慢有大致的了解,这是基础中的基础。
然而,面对众多口袋妖怪,要记住它们各自的速度值确实是一项不小的挑战。不过,别担心,我们有一些简便的方法来应对这个问题。为了方便区分,我们设定了一些特殊的速度值作为参考标准,这些标准速度值被称为“速度线”。通过与这些速度线进行对比,我们可以更轻松地决定速度的分配。接下来,让我们深入了解一下这些速度线的概念。
别担心,慢慢来。大家是否还记得我们之前讲过的速度能力值计算公式呢?这个公式是理解速度分配的关键。
速度能力值 = ((种族值×2+个体值+基础点数÷4)×等级÷100+5)×性格修正
在深入探讨速度的分配之前,我们首先来了解一下公式中的基础点数,也就是我们常说的努力值。那么,究竟什么是努力值呢?
相信许多玩家对这些东西并不陌生,游戏里价值9800的“死贵”物品,或许许多新手训练师都曾有过疑惑,是否真的有必要购买?是不是纯粹的浪费钱?甚至有人觉得,使用后并无显著效果,纯粹是坑人的?同样,竞争背心虽然带上后速度似乎变慢,但究竟能否带来实质性的成长提升呢?
然而,这些物品并非毫无价值。要理解它们的真正作用,我们需要深入探讨一个关键概念——努力值(或称基础点数)。接下来,让我们一起来看看百科对努力值系统的权威解释。
①基础点数包含HP、攻击、防御、速度、特攻及特防六种类型,其数值范围为0至255,但需注意,这六项基础点数的总和上限为510。
②在战斗中,每当训练师击倒一只宝可梦,该宝可梦会赋予训练师特定的基础点数。值得注意的是,所有参与战斗或携带学习装置的宝可梦都能获得完整的基础点数,而不会进行平分。
③基础点数的修正公式为
,其结果向上取整,且最高可达63。由于小数舍弃的规则,252/4与255/4的值相等,因此每项基础点数在达到252时即可实现收益最大化。
综上所述,我们可以得出以下理解:
①与种族值相似,努力值同样分为六种类型,但不同的是,种族值是固定的,而努力值则可根据训练师的需求进行分配。
②每项努力值的最大分配值为252,六项总和为510,这意味着训练师最多只能将两项努力值分配至满值。
③根据修正公式,若某项努力值在100级时达到满值,且不考虑性格修正的影响,那么该宝可梦的数值总数将增加63。
④在游戏中,训练师可以通过刷怪来获得努力值,不同的宝可梦在被打倒后所赋予的努力值类型也会有所不同。此外,训练师还可以通过使用价值9800元的特定道具来获得努力值,而竞争背心则能在刷怪时使获得的努力值翻倍。
至此,我们简要了解了努力值的基础知识。或许你已发现,在HP、攻击、防御、速度、特攻及特防这六项能力中,我们只能将努力值满值分配给两项,而且还可以选择不拉满。这种分配方式确实复杂,让人不禁思考:我该如何做出最佳选择?
这个问题其实相当有深度,努力值分配被誉为口袋对战中的一大难题。即便是经验丰富的对战高手,也往往难以确保每只精灵的努力值都能得到最合理的分配。因此,对于新手训练师来说,大可不必过于纠结于此。
在口袋对战圈中,有一种被广泛采用的努力值分配方法,被称为“252大法”。这种方法并不追求所谓的最合理分配,而是简单地选择两项能力进行满值拉升。接下来,我们将深入探讨这种基础且实用的努力值分配方法。
①对于那些攻击/特攻高、速度也快的精灵,例如胡地、耿鬼和血翼飞龙,我们可以将努力值全部分配给攻击/特攻和速度,以充分发挥它们的输出能力。
②而对于那些攻击/特攻高但速度相对较慢的精灵,如怪力、喷火驼和超铁暴龙,我们同样可以将努力值全部投入攻击/特攻,并留出一部分给HP,以提升它们的生存能力。
③至于那些攻击/特攻较低,但防御/特防较高的精灵,例如幸福蛋、盔甲鸟和沼王,它们的努力值应该主要投向防御/特防,并搭配HP,以确保在战斗中能够持久。
④当然,也存在一些攻击/特攻和防御/特防都较低的精灵。虽然它们在表面上看似不起眼,但在某些特定的对战战术中,这些精灵却能发挥出意想不到的作用。这类精灵的详细介绍和应用技巧,我们将在后续的文章中深入探讨。
对于初学者来说,只需掌握以上三种基本的努力值分配策略就足够了。那么,如何区分“高低”呢?一般来说,我们可以简单地将攻击/特攻高于100的精灵视为高攻,HP/防御/特防高于100的视为高防,而速度超过70的则视为高速。
值得注意的是,前三种策略并非一成不变。根据精灵的具体用法和定位,我们可能会采用多种不同的努力值分配方案。同时,还有许多其他的分配原则需要考虑,尤其是关于速度的精细分配。这些内容,我们将在后续的文章中逐一讲解。
接下来,我们将深入探讨个体值与性格的概念,这将帮助大家更全面地理解能力值的计算方式。请大家放心,我们不会仅仅因为等级而敷衍了事。
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